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BeastLink Playtests & beta fermée

Ce que les notes publiques de playtest ont déjà enseigné à Grove Street — et ce que les joueurs doivent attendre après ces week-ends.

Dernière mise à jour:

Historique playtests & beta fermée BeastLink

Avant Steam Early Access le 18 août 2026, BeastLink a tenu plusieurs week-ends de playtest fermés. Ces sessions expliquent pourquoi les notes publiques mentionnent des cartes comme Wharf, des listes Beast mid-beta, et des bascules mode entre PvE et PvP. Cette page archive les highlights publiquement discutés pour que les nouveaux acheteurs comprennent que le jeu n’est pas apparu du jour au lendemain.

Pourquoi les playtests comptaient

Grove Street a cadré les week-ends communautaires comme une boucle co-développement pour un mix sans précédent de couches humaine, véhicule et Beast plus SuperDestruction réseau. Le feedback toucherait apparemment performance, ressenti combat Beast, et préférence de mode — les mêmes thèmes encore cités dans la FAQ EA.

Fenêtre beta fermée mai 2026

La couverture publique plaçait le premier playtest PC fermé autour du 8 mai 2026, avec des week-ends additionnels jusqu’à mi-mai. Les inscriptions passaient par le pipeline playtest Steam et les appels communauté Discord. Les règles d’invite exactes variaient par week-end ; traitez Steam/Discord comme source de vérité pour toute future mini-session que le studio héberge encore.

Contenu repéré dans les notes playtest

Les notes communautaires d’un week-end mi-mai mettaient en avant trois Beasts jouables à ce moment — Horned Lizard, Mandrill et Bull Shark — plus une carte Wharf avec dangers aquatiques, tyroliennes et grues. Vampire Bat apparaît dans la messagerie launch-four plus large même quand la liste Beast d’un week-end donné était plus courte. Lisez le writeup carte sur Carte Wharf et le roster complet sur le Hub Beasts.

Modes exercés avant l’EA

La messagerie playtest insistait sur des saveurs PvE et PvP de scénarios, des préférences serveur sélectionnables, et Battle Arena accessible depuis un Deployment Menu pour plonger directement dans le leveling ville Beast-versus-Beast — y compris contre amis, CPU, ou sessions solo style sandbox. Cette lignée continue dans la paire mode EA documentée dans Convergence et Battle Arena.

Après le dernier week-end beta

Les posts communauté Steam remerciaient les joueurs après le dernier week-end beta et disaient que l’équipe absorberait le feedback pendant l’été en préparant l’Early Access. De plus petites sessions playtest peuvent encore apparaître via Discord ; elles ne remplacent pas le déblocage EA retail du 18 août.

Quoi emporter le jour un Early Access

Assumez que les systèmes bougent encore. Kits, tailles lobby et props carte continueront de changer. Apprenez les fondamentaux avec Comment jouer, suivez le scope sur la Roadmap, et vérifiez le hardware sur Configuration requise.

Lecture connexe

Timeline : Date de sortie. Ton aperçu : Aperçu BeastLink. Tech destruction : Guide SuperDestruction. Le contexte site officiel vit aussi via À propos du wiki.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses claires aux questions les plus posées sur BeastLink.

Quand ont eu lieu les playtests fermés BeastLink ?

Les matériaux publics pointent vers des week-ends playtest Steam fermés en mai 2026, débutant autour du 8 mai, avec des sessions additionnelles ce mois-là.

Quelle carte a été ajoutée mid-playtest ?

Les notes playtest mentionnaient Wharf, avec dangers aquatiques, tyroliennes et grues.

Y aura-t-il d'autres playtests avant l'Early Access ?

Le studio a dit que de plus petites sessions peuvent encore avoir lieu via Discord, mais le 18 août 2026 est le déblocage Steam EA.

Les playtests incluaient-ils les quatre Beasts de lancement ?

Des week-ends individuels listaient parfois trois Beasts ; le set launch-four en marketing est Horned Lizard, Bull Shark, Vampire Bat et Mandrill.