Cartes BeastLink
Trois villes Early Access qui refusent de se ressembler deux fois.
BeastLink livre trois cartes à l’Early Access, chacune décrite comme des cartes urbaines d’environ un mille carré bourrés de structure destructible. La fonction phare n’est pas une liste de appels de position statique — c’est que la carte devient une histoire de match écrite en gravats.
Layout mis en avant : Wharf
Les notes de playtest ont mis en lumière la carte Wharf avec dangers d’eau, tyroliennes et grues. Même si les noms EA live changent, les leçons rivage / rotation verticale restent. Commencez là pour un cas concret avant les conseils généraux.
Comment étudier les cartes dans ce jeu
Ne mémorisez pas seulement les noms de rues. Mémorisez les relations : hauteur qui devient basse, ponts qui deviennent brèches, crêtes de couvert qui deviennent couloirs de kill. Astuces carte et Stratégie de destruction existent pour ce modèle mental.
Systèmes qui réécrivent le layout
Gardez le Guide SuperDestruction ouvert pendant que vous explorez. Un « bon hold » à la minute deux peut être du vide à la minute huit. Mettez à jour les routes après chaque gros effondrement, surtout en farmant Serum — Comment obtenir du Serum.
Couches de mode
La même ville joue différemment en Convergence versus Battle Arena. Le co-op veut des voies d’approche fiables ; Arena veut le déni et le fog-of-rubble. Pratiquez les deux — et utilisez les labs Story & Offline avant les lobbies complets.
Contexte roadmap
La messagerie 1.0 pointe vers environ douze cartes basées sur trois villes réelles. L’Early Access est votre chance d’apprendre la littératie destruction avant que l’atlas s’étende — voir Vue d’ensemble Early Access et la Roadmap.
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Continuez vers Carte Wharf, Stratégie de destruction puis Astuces carte. Associez au Hub contrôles et Armes & Véhicules pour que mouvement et rotations ne combattent pas vos nouvelles routes. Pour l’abus terrain Beast-specific, visitez le Hub Beasts.
Questions fréquentes
Réponses claires aux questions les plus posées sur BeastLink.
Combien de cartes dans BeastLink Early Access ?
Trois cartes sont prévues pour le set de lancement Early Access.
Les cartes restent-elles identiques tout le match ?
Non. SuperDestruction signifie que les structures majeures peuvent tomber et remodeler le pathing mid-match.
D'autres cartes seront-elles ajoutées ?
La discussion roadmap 1.0 inclut un nombre de cartes bien plus large au-delà de l'Early Access.